EA CEO承认第三季度表现不佳 透露未来计划安抚军心

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EA在2019财年第三季度的财报上对上个季度进行了总结,由于《战地5》在11月份首发不利,导致EA整个第三季度表现不佳。

EA CEO Andrew Wilson在财报中表示:

“电子游戏产业继续在激烈的竞争和转型中增长。第三季度对于EA来说是一段艰难时期,我们没能达到预期目标。”他确认了《战地5》的失利是第三季度表现不佳的主要因素,并将原因归咎于跳票和首发档期的激烈竞争。不过他对未来充满信心。“我们正在加强公司力量,落实执行关注要点,打造优秀的新游戏和长期在线服务。我们对《Apex英雄》和即将发售的《圣歌》充满热情,我们将在下个财年向全球玩家群体提供更有深度的全新游戏阵容。”

EA COO兼CFO Blake Jorgensen则提到了上一季度中较为令人欣慰的亮点:“《FIFA》系列继续作为健康茁壮的品牌在飘摇颠簸的年份表现出众。”他继续透露EA为2019自然年做出的准备。“我们将作出调整,改善执行力,重新重视研发。展望未来,我们非常高兴能够发售全新IP《圣歌》,并继续让《Apex英雄》和《泰坦陨落》的相关游戏体验继续成长,我们将推出新的《植物大战僵尸》和《极品飞车》作品,并在秋季推出运动游戏系列产品,另外还将加入《星球大战绝地武士:堕落秩序》。”

总而言之,EA承认了第三季度的失误,毕竟数字不会说谎。但他们对刚刚上线的《Apex英雄》和即将发售的《圣歌》都表示乐观,而且《战地5》也将很快推出大逃杀模式,上述三组新内容可能会帮助EA在下一个季度重整旗鼓。

 
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